AI Greece
EpisodesSeminarsContactListen Now
AI Greece
EpisodesSeminarsContactListen Now
  1. Home
  2. Blog
  3. Πατέντα Sony: Το AI παίζει τα Games του PlayStation αντί για εσάς!

Πατέντα Sony: Το AI παίζει τα Games του PlayStation αντί για εσάς!

Η Sony φέρνει επανάσταση στο gaming με νέα πατέντα AI! Μάθετε πώς ο καινοτόμος "Ghost Player" θα παίζει τα δύσκολα σημεία στο PlayStation αντί για εσάς.

Minas Marios Kontis
Minas Marios Kontis
AI Greece Podcast Host
Πατέντα Sony: Το AI παίζει τα Games του PlayStation αντί για εσάς!

Η Sony Σχεδιάζει AI που Παίζει Βιντεοπαιχνίδια... Αντί για Εσάς!

Στην εποχή της ραγδαίας τεχνολογικής εξέλιξης και εν μέσω μιας φρενίτιδας γύρω από το hype της καινοτομίας, οι εταιρείες υπόσχονται ότι τα αυτόνομα συστήματα AI θα κάνουν — τελικά, τουλάχιστον — τα πάντα για εσάς: από τα καθημερινά ψώνια του σούπερ μάρκετ μέχρι την οργάνωση των ταξιδιωτικών σας σχεδίων.

Και τι θα κάνετε εσείς με όλο αυτόν τον επιπλέον ελεύθερο χρόνο; Θα χαλαρώσετε παίζοντας τα αγαπημένα σας βιντεοπαιχνίδια; Ή μήπως το μέλλον μας επιφυλάσσει την επιστράτευση ενός ακόμα AI για να παίζει τα παιχνίδια για εσάς, ενώ εσείς θα παρακολουθείτε παθητικά, θυμίζοντας τους ανθρώπους στην ταινία "WALL-E";

Η Καινοτομία του "Ghost Player" από τη Sony

Μπορεί να ακούγεται σαν σενάριο επιστημονικής φαντασίας ή παρωδία, αλλά ο ιαπωνικός τεχνολογικός γίγαντας Sony εξετάζει σοβαρά αυτό το ενδεχόμενο: να επιτρέψει σε ένα προηγμένο AI να πλοηγείται στα παιχνίδια του PlayStation για λογαριασμό του ανθρώπου-παίκτη.

Σύμφωνα με μια νέα πατέντα που κατατέθηκε τον Σεπτέμβριο του 2024 και αναδείχθηκε από το Video Games Chronicle, η εταιρεία έχει σχέδια για την ανάπτυξη ενός "Ghost Player" (Παίκτη Φάντασμα). Αυτό το σύστημα θα αναλαμβάνει τον έλεγχο του χαρακτήρα του παίκτη για να δώσει τη λύση, αν αυτός κολλήσει σε κάποιο δύσκολο σημείο, αλλάζοντας τα δεδομένα στο gaming.

Πώς Λειτουργεί: Οι Δύο Επιλογές για τους Gamers

Σύμφωνα με την πατέντα, οι gamers θα καλούνται να επιλέξουν μεταξύ δύο βασικών λειτουργιών:

  • Guide Mode (Λειτουργία Καθοδήγησης): Θα δείχνει ένα AI να παρουσιάζει τον σωστό δρόμο προς τα εμπρός, λειτουργώντας ως ψηφιακός οδηγός.
  • Complete Mode (Λειτουργία Ολοκλήρωσης): Θα αναλαμβάνει απλώς τον πλήρη έλεγχο του χαρακτήρα και θα παίζει ολόκληρο το τμήμα του παιχνιδιού για λογαριασμό του παίκτη, ξεπερνώντας αυτόματα τα εμπόδια.

Η Ανθρώπινη Εμπειρία και η Προσβασιμότητα

Σημείωση: Είναι ένα παράδειγμα που προκαλεί ερωτηματικά για το πώς οι εταιρείες προσπαθούν να χρησιμοποιήσουν το AI για να αφαιρέσουν ουσιαστικά την ανθρώπινη αυτενέργεια, με το πρόσχημα της διευκόλυνσης της ζωής μας.

Οι gamers χρησιμοποιούν εδώ και χρόνια οδηγούς (walkthroughs) και συμβουλές στο διαδίκτυο, αλλά συνήθως αφού έχουν "σπάσει το κεφάλι τους" προσπαθώντας να ξεπεράσουν δύσκολες προκλήσεις, μαθαίνοντας έτσι κάτι ουσιαστικό μέσα από τη διαδικασία της προσπάθειας.

Τεχνικά, η προσβασιμότητα είναι ο τομέας που θα μπορούσε να ωφεληθεί περισσότερο από αυτή την τεχνολογία, βοηθώντας άτομα με αναπηρίες να απολαύσουν τίτλους που διαφορετικά θα ήταν απαγορευτικοί λόγω δυσκολίας.

Minas Marios Kontis

Minas Marios Kontis

Forbes 30 Under 30 entrepreneur and host of AI Greece Podcast. Founder & CEO of Univation, empowering 35,000+ students across 40+ universities with AI-driven education. Started coding at 12 with a 100k+ download transportation app.

Share this article

TwitterLinkedInFacebook
AI Greece
SpeakersBlogSeminarsEpisodesContactSubscribe
© 2026 AI Greece Podcast. All rights reserved.