
Η Larian Studios βάζει τέλος στις φήμες για το Generative AI. Τι δήλωσε ο Swen Vincke για το μέλλον του Divinity και την τεχνολογία στην ανάπτυξη παιχνιδιών;

Στον απόηχο του θορύβου που προκλήθηκε πρόσφατα στη βιομηχανία του gaming, οι developers της Larian Studios, της ομάδας πίσω από το αριστουργηματικό Baldur's Gate 3, προχώρησαν σε απαραίτητες διευκρινίσεις σχετικά με τη χρήση της τεχνολογίας generative AI και τον ρόλο της στη δημιουργική διαδικασία.
Συγκεκριμένα, ο CEO Swen Vincke και βασικά στελέχη της Larian πραγματοποίησαν ένα AMA (Ask Me Anything) στο Reddit, προσφέροντας άμεση επικοινωνία με το κοινό. Εκεί, απάντησαν σε καίρια ερωτήματα των χρηστών που αφορούν το μέλλον και την εξέλιξη του επόμενου μεγάλου τίτλου της ομάδας, του πολυαναμενόμενου Divinity.
Κατά τη διάρκεια της συζήτησης, η ομάδα δέχθηκε ερωτήσεις που πήγαζαν από αναφορές ότι το στούντιο ενδεχομένως χρησιμοποιούσε generative AI στη διαδικασία ανάπτυξης, ένα θέμα που απασχολεί έντονα την κοινότητα των δημιουργών παγκοσμίως.
Η απάντηση ήταν ξεκάθαρη, θέλοντας να διαλύσει κάθε αμφιβολία για την καλλιτεχνική ακεραιότητα του επερχόμενου τίτλου.
Απαντώντας σε σχετική ερώτηση στο Reddit, ο Vincke έγραψε χαρακτηριστικά, βάζοντας τέλος στις εικασίες:
«Λοιπόν, καταρχάς - δεν πρόκειται να υπάρχει καθόλου τέχνη GenAI στο Divinity»
Είναι σημαντικό να γίνει η διάκριση μεταξύ της δημιουργίας περιεχομένου και της τεχνολογικής έρευνας. Τον περασμένο μήνα, σε συνέντευξή του στο Bloomberg, ο Vincke είχε διευκρινίσει τη θέση της εταιρείας:
Για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το θέμα, μπορείτε να διαβάσετε ολόκληρη την ιστορία στο The Verge.